저자 | 최규범, 박상현, 윤태복, 이지형 |
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학회명 | 한국 게임학회 춘계 학술대회 |
학회명 (약자) | KGS 2010 |
페이지 | 131-135 |
학회시작일 | 2010-06-04 |
학회종료일 | 2010-06-04 |
게임 산업이 지속적으로 발전해 오고 있으며, 많은 부가가치를 창출해내고 있다. 하지만 게임 산업의 성장에 따른 부작용도 늘어나고 있다. 그 중에서도 게임 봇에 의한 피해가 심각하다. 본 논문에서는 게임 봇에 의한 피해를 막기 위하여 게임 봇을 분류하고 검출하는 모델을 제안한다. 제안하는 방법으로는 우선 게임 캐릭터을 분석하여 어떠한 종류의 행동 양식을 가지는지 분류를 한 후 분류된 행동양식에서 얼마나 많은 게임 봇으로써의 특성을 가지고 있는지를 분석하여 게임 봇에 근접한 정도를제시한다. 본 모델을 통하여 기존 특정 목적의 게임 봇을 검출하는 연구들에 비해 다양한 목적의 게임 봇을 분류하고 검출할 수 있음을 확인하였다.
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