제목 저자 학회명 학회시작일
트위터를 이용한 컨텍스트 기반의 웹페이지 랭킹 방법 최돈정, 민무홍, 신효정, 이지형  한국 디지털콘텐츠학회 학술대회  2010-12-03 
유사도 분석을 이용한 영상과 광고 매칭 방법 민무홍, 김태연, 김재광, 이지형  한국 디지털콘텐츠학회 학술대회  2010-12-03 
검색어 위치와 PCA를 이용한 Snippet 생성 방법(없음) 장재형, 김재광, 이지형  한국 디지털콘텐츠학회 학술대회  2009-12-05 
음악 추천을 위한 사용자 모델링 기법(없음) 방성우, 이승훈, 정혜욱, 이지형  한국 디지털 콘텐츠학회 학술대회  2009-12-05 
게임 캐릭터 활동의 분류 및 게임 봇 검출을 위한 모델 최규범, 박상현, 윤태복, 이지형  한국 게임학회 춘계 학술대회  2010-06-04 
상태 정보 변화에 기반을 둔 봇 검출 모델 박상현, 김태연, 윤태복, 이지형  한국 게임학회 춘계 학술대회  2010-06-04 
게임 행위 패턴 변화 모델을 이용한 봇 검출 방법 윤태복, 박상현, 이지형, 최영미  한국 게임학회 추계학술대회  2010-10-30 
사용자 행동 정보를 이용한 효과적인 동적 튜토리얼 설계(없음) 민동현, 방성우, 윤태복, 이지형  한국 게임학회 추계 학술대회  2009-10-30 
FPS 게임에서 NPC들의 협동적이고 전략적인 동적 이동 모델링(없음) 안우진, 윤태복, 이지형  한국 게임학회 추계 학술대회  2008-10-31 
시공간 위치 예측을 위한 사용자 이동 경로의 선택과 요약 방법(없음) 윤태복, 이동훈, 정제희, 이지형  한국 HCI학회 학술대회  2008-02-13 
Ajax를 이용한 사용자의 웹 페이지 이용 행태 분석(없음) 이동훈, 윤태복, 김건수, 이지형  한국 HCI학회 학술대회  2008-02-13 
조종 행동을 이용한 실시간 대규모 군중 제어 기법 박교현, 김동문, 윤태복, 이지형  한국 HCI학회 학술대회  2007-02-05 
커뮤니티의 게시글과 게임 온톨로지 이용한 대화형 NPC의 구현 박두경, 윤태복, 박교현, 이지형  한국 HCI학회 학술대회  2007-02-05 
k-NN 기법을 이용한 학습자의 학습 행위 데이터의 이상치 분석 윤태복, 정영모, 이지형, 차현진, 박선희, 김용세  한국 HCI학회 학술대회  2007-02-05 
학습자 행위 선호도에 기반한 적응적 학습 시스템 김용세, 차현진, 박선희, 조윤정, 윤태복, 정영모, 이지형  한국 HCI학회 2006년도 학술대회   
블로그영역에서 동시성과 퍼지 클러스터링을 이용한 연관태그 그룹 생성(없음) 심학준, 김보경, 김태연, 이지형  한국 HCI 학회 학술대회  2010-01-27 
블로그의 특성을 활용한 도메인 전문가 탐색 방법(없음) 김태연, 장재형, 정혜욱, 이지형  한국 HCI 학회 학술대회  2010-01-27 
메타데이터를 이용한 블로그 토픽 모델링 심학준, 최돈정, 이지형  한국 HCI 학회 학술대회  2011-01-26 
TV 프로그램 줄거리를 이용한 LDA 클러스터링 기반의 콘텐츠 추천기법 박창용, 이재동, 박진희, 이지형  한국 HCI 학회 학술대회  2013-01-30 
분산환경에서의 대용량 트위터 분석 몽고DB 집계 프레임워크를 활용한 분산 트위터 오피니언 마이닝 시스템 정연오, 홍소라, 이지형  한국 HCI 학회 2014 학술대회  2014-02-12 
사용자 이탈 방지 운영 지원을 위한 딥러닝 기반 운영속성 자동생성 모델 이세희  지능시스템학회  2016-10-28 
Transition Cost Estimation for Neural Fitted Q-Iteration Algorithm 세르게이  지능시스템학회  2016-10-28 
텍스트의 감성 분류를 위한 합성곱 순환 신경망 모델 이현수  지능시스템학회  2016-10-28 
자연어 처리 기반의 사용자 적응형 웹 에이전트 이정은, 정영모, 박두경, 이지형  대한전자공학회 반도체, 신호처리, 컴퓨터, 산업전자 소사이어티 추계학술대회  2006-11-25 
AI-LOD를 이용한 향상된 Flocking 기법 김동문, 김정훈, 정혜욱, 이지형  대한전자공학회 반도체, 신호처리, 컴퓨터, 산업전자 소사이어티 추계학술대회  2006-11-25 
Game state prediction with machine learning technique 우상명, 이지형  International Conference on Convergence Content  2017-12-09 
일관된 스토리 흐름의 문장 생성 기법 최윤석, 이지형  2018 한국컴퓨터종합학술대회  2018-06-20 
Representation 학습 모델 기반 Undersampling 기법 임윤규, 이지형  2018 한국컴퓨터종합학술대회  2018-06-20 
ZigBee 네트워크 통신의 취약점 연구 및 분석 이상헌, 강주연, 박진혁, 김형식, 이지형  2018 한국정보보호학회  2018-07-19 
Neural Attention을 반영한 문장 생성 모델 이세희, 이지형  2017년도 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회  2017-01-12 
세그먼트 특징을 이용한 내용 기반 동영상 검출(없음) 서기원, 정제희, 김재광, 이지형  2008년 한국 정보통신합동 학술대회  2008-11-28 
나이브 베이지안 분류기를 이용한 온라인 채팅에서의 비속어 필터링 시스템(없음) 김성민, 김재광, 이지형  2008년 한국 정보통신합동 학술대회  2008-11-28 
사례기저 수치화와 트리구조 관리를 이용한 서비스 컴포지션의 속도 향상 연구 이승훈, 김건수, 윤태복, 박두경, 이지형  2008년 춘계 한국게임학회 학술발표대회  2008-06-30 


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