본문 바로가기

쓰기

 
저자 김동문, 김정훈, 정혜욱, 이지형 
학회명 대한전자공학회 반도체, 신호처리, 컴퓨터, 산업전자 소사이어티 추계학술대회 
학회명 (약자) IEEK 2006 
페이지 898-901 
학회시작일 2006-11-25 
학회종료일 2006-11-18 

거대해진 게임 시장의 경쟁에서 승리하기 위해 최근 AI가 주목받고 있다. 대규모의 군중을 등장시키기 위해선 각 에이전트의 움직임을 자연스럽게 처리해 주는 알고리즘이 필요하다. 그러나 이를 위한 기존의 Steering Behavior 방식은 개체수가 늘어날수록 급격히 연산량이 증가하는 단점이 있다. 따라서 대규모 군중의 처리를 위해선 연산을 줄일 수 있는 추가적인 개선안이 필요하다. 이에 본 논문에서는 대규모 군중의 제어를 위한 개선된 방식을 제안한다.

    2022

      FairU: 정확성과 공정성을 고려한 링크 예측
      2022.06.22
      저자: 강용훈, 김가형, 양희윤, 임지영, 윤수현, 김호승, 이지형     학회명: 2022 한국컴퓨터종합학술대회     학회명 (약자): KCC 2022     학회시작일: 2022-06-29     학회종료일: 2022-07-01    
      모델 발산을 막는 연합학습 알고리즘 연구
      2022.06.22
      저자: 강용훈, 이지형     학회명: 한국지능시스템학회 2022년도 춘계 학술대회     학회명 (약자): KIIS 2022     페이지: 67-68     학회시작일: 2022-05-13     학회종료일: 2022-05-14    

    2021

      TNE(Text to Node Embedding)을 활용한 감성분석
      2021.12.14
      저자: 김호승, 이지형     학회명: 한국지능시스템학회 2021년도 추계 학술대회     페이지: 17-18     학회시작일: 2021-11-19     학회종료일: 2021-11-20    
      안정적인 GCN 학습 연구
      2021.01.24
      저자: 김가형, 임지영, 강석규, 이지형     학회명: 한국지능시스템학회 2020년도 추계 학술대회     학회시작일: 2020-11-27     학회종료일: 2020-11-28    
      이상치 탐지를 위한 범용 필터 생성
      2021.01.24
      저자: 노순철, 홍만수, 이지형     학회명: 한국지능시스템학회 2020년도 추계 학술대회     학회시작일: 2020-11-27     학회종료일: 2020-11-28    

    2020