저자 | 박두경, 윤태복, 박교현, 이지형 |
---|---|
학회명 | 한국정보과학회 추계학술대회 |
학회명 (약자) | KISS 2006 |
페이지 | 164-168 |
학회시작일 | 2006-10-20 |
학회종료일 | 2006-10-24 |
최근 컴퓨터 게임에 등장하는 NPC(Non-player Character)에 각종 인공지능 기법을 적용하는 연구들이 이루어지고 있다. 하지만 대부분의 연구가 플레이어를 상대하는 적대적 입장의 NPC들의 움직임 조절에 초점을 맞추고 있고 아직까지 게임 상에서 등장하는 모든 NPC는 항상 같은 말과 비슷한 행동을 되풀이하는 모습만을 보여주고 있다. 이는 플레이어가 게임을 비현실적으로 느끼게 만들고 결과적으로 게임의 재미를 저하시키는 요소로 작용한다. 플레이어에게 보다 현실적인 게임 환경을 제공하기 위해서는 NPC가 단순히 게임의 배경을 구성하는 오브젝트가 아니라 다양한 대화를 통해 플레이어에게 많은 영향을 주게하여 게임의 기여도를 높여주어야 한다. 본 논문에서는 이를 위해 게임 속에서 주어지는 퀘스트를 구성하는 NPC, 몬스터, 보상 등의 속성 정보를 온톨로지화 하고, 인터넷에 존재하는 게임 커뮤니티에서 퀘스트 질의/응답 게시판의 글을 추출하여, 플레이어의 관련 질의에 응답하는 NPC를 구현하고자 한다. 이를 위해 온톨로지 정보를 이용한 검색 알고리즘을 구현하였고, 시뮬레이션을 통해 NPC가 커뮤니티 게시글 정보를 이용하여 유저에게 고정되지 않은 다양한 메시지를 전달하면서 동시에 유저의 게임 진행을 도와주는 모습을 확인하였다.
댓글 0
2012
사례기저 수치화와 트리구조 관리를 이용한 서비스 컴포지션의 속도 향상 연구
2012.03.19
저자: 이승훈, 김건수, 윤태복, 박두경, 이지형
학회명: 2008년 춘계 한국게임학회 학술발표대회
학회명 (약자): KIISE 2008
페이지: 391-396
학회시작일: 2008-06-30
학회종료일: 2008-07-02
세그먼트 특징을 이용한 내용 기반 동영상 검출(없음)
2012.03.19
저자: 서기원, 정제희, 김재광, 이지형
학회명: 2008년 한국 정보통신합동 학술대회
페이지: 194-199
학회시작일: 2008-11-28
학회종료일: 2008-11-29
나이브 베이지안 분류기를 이용한 온라인 채팅에서의 비속어 필터링 시스템(없음)
2012.03.19
저자: 김성민, 김재광, 이지형
학회명: 2008년 한국 정보통신합동 학술대회
페이지: 272-276
학회시작일: 2008-11-28
학회종료일: 2008-11-29
Neural Attention을 반영한 문장 생성 모델
2017.06.29
저자: 이세희, 이지형
학회명: 2017년도 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회
학회시작일: 2017-01-12
학회종료일: 2017-01-14
ZigBee 네트워크 통신의 취약점 연구 및 분석
2019.01.02
저자: 이상헌, 강주연, 박진혁, 김형식, 이지형
학회명: 2018 한국정보보호학회
학회시작일: 2018-07-19
학회종료일: 2018-07-20
일관된 스토리 흐름의 문장 생성 기법
2019.01.02
저자: 최윤석, 이지형
학회명: 2018 한국컴퓨터종합학술대회
학회시작일: 2018-06-20
학회종료일: 2018-06-22
Representation 학습 모델 기반 Undersampling 기법
2019.01.02
저자: 임윤규, 이지형
학회명: 2018 한국컴퓨터종합학술대회
학회시작일: 2018-06-20
학회종료일: 2018-06-22
Game state prediction with machine learning technique
2018.02.06
저자: 우상명, 이지형
학회명: International Conference on Convergence Content
학회시작일: 2017-12-09
학회종료일: 2017-12-12
자연어 처리 기반의 사용자 적응형 웹 에이전트
2012.01.18
저자: 이정은, 정영모, 박두경, 이지형
학회명: 대한전자공학회 반도체, 신호처리, 컴퓨터, 산업전자 소사이어티 추계학술대회
학회명 (약자): IEEK 2006
페이지: 1056-1059
학회시작일: 2006-11-25
학회종료일: 2006-11-25
AI-LOD를 이용한 향상된 Flocking 기법
2012.01.18
저자: 김동문, 김정훈, 정혜욱, 이지형
학회명: 대한전자공학회 반도체, 신호처리, 컴퓨터, 산업전자 소사이어티 추계학술대회
학회명 (약자): IEEK 2006
페이지: 898-901
학회시작일: 2006-11-25
학회종료일: 2006-11-18
사용자 이탈 방지 운영 지원을 위한 딥러닝 기반 운영속성 자동생성 모델
2016.11.09
저자: 이세희
학회명: 지능시스템학회
학회명 (약자): KIIS
학회시작일: 2016-10-28
학회종료일: 2016-10-29
Transition Cost Estimation for Neural Fitted Q-Iteration Algorithm
2016.11.09
저자: 세르게이
학회명: 지능시스템학회
학회명 (약자): KIIS
학회시작일: 2016-10-28
학회종료일: 2016-10-29
텍스트의 감성 분류를 위한 합성곱 순환 신경망 모델
2016.11.09
저자: 이현수
학회명: 지능시스템학회
학회명 (약자): KIIS
학회시작일: 2016-10-28
학회종료일: 2016-10-29
분산환경에서의 대용량 트위터 분석 몽고DB 집계 프레임워크를 활용한 분산 트위터 오피니언 마이닝 시스템
2014.02.21
저자: 정연오, 홍소라, 이지형
학회명: 한국 HCI 학회 2014 학술대회
학회명 (약자): HCI KOREA 2014
학회시작일: 2014-02-12
학회종료일: 2014-02-14
블로그영역에서 동시성과 퍼지 클러스터링을 이용한 연관태그 그룹 생성(없음)
2012.03.19
저자: 심학준, 김보경, 김태연, 이지형
학회명: 한국 HCI 학회 학술대회
학회명 (약자): HCI 2010
학회시작일: 2010-01-27
학회종료일: 2010-01-29
블로그의 특성을 활용한 도메인 전문가 탐색 방법(없음)
2012.03.19
저자: 김태연, 장재형, 정혜욱, 이지형
학회명: 한국 HCI 학회 학술대회
학회명 (약자): HCI 2010
학회시작일: 2010-01-27
학회종료일: 2010-01-29
메타데이터를 이용한 블로그 토픽 모델링
2012.03.19
저자: 심학준, 최돈정, 이지형
학회명: 한국 HCI 학회 학술대회
학회명 (약자): HCI 2011
학회시작일: 2011-01-26
학회종료일: 2011-01-28
TV 프로그램 줄거리를 이용한 LDA 클러스터링 기반의 콘텐츠 추천기법
2013.02.06
저자: 박창용, 이재동, 박진희, 이지형
학회명: 한국 HCI 학회 학술대회
학회명 (약자): HCI Korea 2013
페이지: 618-621
학회시작일: 2013-01-30
학회종료일: 2013-02-01
학습자 행위 선호도에 기반한 적응적 학습 시스템
2014.01.14
저자: 김용세, 차현진, 박선희, 조윤정, 윤태복, 정영모, 이지형
학회명: 한국 HCI학회 2006년도 학술대회
학회명 (약자): 한국HCI2006
페이지: 519-525
시공간 위치 예측을 위한 사용자 이동 경로의 선택과 요약 방법(없음)
2012.03.19
저자: 윤태복, 이동훈, 정제희, 이지형
학회명: 한국 HCI학회 학술대회
학회명 (약자): HCI 2008
페이지: 298-303
학회시작일: 2008-02-13
학회종료일: 2008-02-15