본문 바로가기

쓰기

 
저자 박교현, 김동문, 윤태복, 이지형 
학회명 한국 HCI학회 학술대회 
학회명 (약자) HCI 2007 
페이지 973-978 
학회시작일 2007-02-05 
학회종료일 2007-02-08 

동물이나 곤충, 혹은 사람 같은 군중이 등장하는 장면을 영화나 게임 등에서 종종 볼 수 있다. 이러한 대규모의 군중을 제어하기 위해서는 일반적인 에이전트별 제어 방식이 아닌 군중적인 움직임을 보일 수 있는 특별한 군중 제어가 필요하다. 자연스러운 군주으이 제어를 위해선 지능적인 행동을 보여야 하며 움직임은 자연스러워야 한다. 또한 게임 등의 실시간 환경을 위해선 연산의 속도도 고려해야 한다. 이에 본 논문에서는 조종 행동을 이용한 실시간 대규모 군중 제어 기법을 제안한다.

    2012

      블로그 글감 추천 방법에 관한 연구
      2012.03.19
      저자: 박진희, 민무홍, 정혜욱, 이지형     학회명: 한국 지능시스템학회 춘계 학술대회     학회명 (약자): KIIS 2011     페이지: 83-85     학회시작일: 2011-04-02     학회종료일: 2011-04-02    
      행동 패턴 모델을 이용한 게임 봇 검출 방법
      2012.03.19
      저자: 박상현, 정혜욱, 윤태복, 이지형     학회명: 한국 지능시스템학회 춘계 학술대회     학회명 (약자): KISS 2010     페이지: 190-192     학회시작일: 2010-04-02     학회종료일: 2010-04-03    
      경로의 그룹화를 통한 사용자의 목적지 예측
      2012.03.19
      저자: 박상현, 윤태복, 김재광, 이지형     학회명: 한국 퍼지 및 지능시스템 춘계 학술대회     학회명 (약자): KIIS 2009     페이지: 9-10     학회시작일: 2009-04-24     학회종료일: 2009-04-25    
      상태 정보 변화에 기반을 둔 봇 검출 모델
      2012.03.19
      저자: 박상현, 김태연, 윤태복, 이지형     학회명: 한국 게임학회 춘계 학술대회     학회명 (약자): KGS 2010     페이지: 107-111     학회시작일: 2010-06-04     학회종료일: 2010-06-04    
      온톨로지 기반 게임 대화 생성 시스템
      2012.03.06
      저자: 박교현, 김건수, 김동문, 윤태복, 이지형     학회명: 한국 정보과학회 추계학술대회     학회명 (약자): KISS 2007     페이지: 301-304     학회시작일: 2007-10-26     학회종료일: 2007-10-27    
      GPS 손실 데이터에 대한 경로 예측 연구
      2012.03.19
      저자: 민무홍, 방성우, 최돈정, 김재광, 이지형     학회명: 한국 지능시스템학회 춘계 학술대회     학회명 (약자): KIIS 2010     페이지: 199-200     학회시작일: 2010-04-02     학회종료일: 2010-04-03    
      GPS와 각도 변화량을 이용한 경로 요약에 관한 연구
      2012.03.19
      저자: 민무홍, 김태연, 윤태복, 이지형     학회명: 한국 지능시스템학회 추계 학술대회     학회명 (약자): KIIS 2010     페이지: 159-161     학회시작일: 2010-11-05     학회종료일: 2010-11-06    
      유사도 분석을 이용한 영상과 광고 매칭 방법
      2012.03.19
      저자: 민무홍, 김태연, 김재광, 이지형     학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회     학회명 (약자): DCS 2010     페이지: 169-172     학회시작일: 2010-12-03     학회종료일: 2010-12-04