저자 | 박두경, 윤태복, 박교현, 이지형 |
---|---|
학회명 | 한국 HCI학회 학술대회 |
학회명 (약자) | HCI 2007 |
페이지 | 162-167 |
학회시작일 | 2007-02-05 |
학회종료일 | 2007-02-08 |
최근 컴퓨터 게임에 등장하는 NPC(Non-Player Character)에 각종 인공지능 기법을 적용하는 연구들이 이루어지고 있다. 하지만 대부분의 연구가 플레이어를 상대하는 적대적 입장의 NPC들의 움직임 조절에 초점을 맞추고 있고 아직까지 게임 상에서 등장하는 모든 NPC는 항상 같은 말과 비슷한 행동을 되풀이하는 모습만을 보여주고 있다. 이는 플레이어가 게임을 비현실적으로 느끼게 만들고 결과적으로 게임의 재미를 저하시키는 요소로 작용한다. 플레이어에게 보다 현실적인 게임 환경을 제공하기 위해서는 NPC가 단순히 게임의 배경을 구성하는 오브젝트가 아니라 다양한 대화를 통해 플레이어에게 많은 영향을 주게 하여 게임의 기여도를 높여주어야 한다. 본 논문에서는 이를 위해 게임 속에서 주어지는 퀘스트를 구성하는 NPC, 몬스터, 보상 등의 속성 정보를 온톨로지로 구성하고, 인터넷에 존재하는 게임 커뮤니티에서 퀘스트 질의/응답 게시판의 글을 추출하여, 플레이어의 관련 질의에 응답하는 NPC를 구현하고자 한다. 이를 위해 온톨로지 정보를 이용한 검색 알고리즘을 구현하였고, 시뮬레이션을 통해 NPC가 커뮤니티 게시글(국문/영문) 정보를 이용하여 유저에게 고정되지 않은 다양한 메시지를 전달하면서 동시에 유저의 게임 진행을 도와주는 모습을 확인하였다.
댓글 0
2012
Ajax를 이용한 사용자의 웹 페이지 이용 행태 분석(없음)
2012.03.19
저자: 이동훈, 윤태복, 김건수, 이지형
학회명: 한국 HCI학회 학술대회
학회명 (약자): HCI 2008
페이지: 528-533
학회시작일: 2008-02-13
학회종료일: 2008-02-15
조종 행동을 이용한 실시간 대규모 군중 제어 기법
2012.03.06
저자: 박교현, 김동문, 윤태복, 이지형
학회명: 한국 HCI학회 학술대회
학회명 (약자): HCI 2007
페이지: 973-978
학회시작일: 2007-02-05
학회종료일: 2007-02-08
커뮤니티의 게시글과 게임 온톨로지 이용한 대화형 NPC의 구현
2012.03.06
저자: 박두경, 윤태복, 박교현, 이지형
학회명: 한국 HCI학회 학술대회
학회명 (약자): HCI 2007
페이지: 162-167
학회시작일: 2007-02-05
학회종료일: 2007-02-08
k-NN 기법을 이용한 학습자의 학습 행위 데이터의 이상치 분석
2012.03.06
저자: 윤태복, 정영모, 이지형, 차현진, 박선희, 김용세
학회명: 한국 HCI학회 학술대회
학회명 (약자): HCI 2007
페이지: 524-529
학회시작일: 2007-02-05
학회종료일: 2007-02-08
사용자 행동 정보를 이용한 효과적인 동적 튜토리얼 설계(없음)
2012.03.19
저자: 민동현, 방성우, 윤태복, 이지형
학회명: 한국 게임학회 추계 학술대회
학회명 (약자): KGS 2009
페이지: 163-168
학회시작일: 2009-10-30
FPS 게임에서 NPC들의 협동적이고 전략적인 동적 이동 모델링(없음)
2012.03.19
저자: 안우진, 윤태복, 이지형
학회명: 한국 게임학회 추계 학술대회
학회명 (약자): KGS 2008
페이지: 165-171
학회시작일: 2008-10-31
학회종료일: 2008-11-01
게임 행위 패턴 변화 모델을 이용한 봇 검출 방법
2012.03.19
저자: 윤태복, 박상현, 이지형, 최영미
학회명: 한국 게임학회 추계학술대회
학회시작일: 2010-10-30
학회종료일: 2010-10-30
게임 캐릭터 활동의 분류 및 게임 봇 검출을 위한 모델
2012.03.19
저자: 최규범, 박상현, 윤태복, 이지형
학회명: 한국 게임학회 춘계 학술대회
학회명 (약자): KGS 2010
페이지: 131-135
학회시작일: 2010-06-04
학회종료일: 2010-06-04
상태 정보 변화에 기반을 둔 봇 검출 모델
2012.03.19
저자: 박상현, 김태연, 윤태복, 이지형
학회명: 한국 게임학회 춘계 학술대회
학회명 (약자): KGS 2010
페이지: 107-111
학회시작일: 2010-06-04
학회종료일: 2010-06-04
음악 추천을 위한 사용자 모델링 기법(없음)
2012.03.19
저자: 방성우, 이승훈, 정혜욱, 이지형
학회명: 한국 디지털 콘텐츠학회 학술대회
학회명 (약자): DCS 2009
페이지: 289-291
학회시작일: 2009-12-05
고차원 데이터의 유사도 검색을 위한 데이터 분할 방법(없음)
2012.03.19
저자: 이승훈, 김보경, 김재광, 이지형
학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회
학회명 (약자): DCS 2009
페이지: 135-137
학회시작일: 2009-12-05
학회종료일: 2009-12-05
태그유사도를 이용한 블로그 추천(없음)
2012.03.19
저자: 심학준, 김보경, 김태연, 이지형
학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회
학회명 (약자): DCS 2009
페이지: 283-285
학회시작일: 2009-12-05
학회종료일: 2009-12-05
ESA 를 이용한 트위터 사용자의 유사도 분석
2012.03.19
저자: 김태연, 최돈정, 정혜욱, 이지형
학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회
학회명 (약자): DCS 2010
페이지: 413-416
학회시작일: 2010-12-03
학회종료일: 2010-12-04
낸드 플래시 메모리에서의 핫 데이터 예측 모델
2012.03.19
저자: 신효정, 민무홍, 정혜욱, 이지형
학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회
학회명 (약자): DCS 2010
페이지: 217-220
학회시작일: 2010-12-03
학회종료일: 2010-12-04
트위터를 이용한 컨텍스트 기반의 웹페이지 랭킹 방법
2012.03.19
저자: 최돈정, 민무홍, 신효정, 이지형
학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회
학회명 (약자): 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회
페이지: 229-232
학회시작일: 2010-12-03
학회종료일: 2010-12-04
유사도 분석을 이용한 영상과 광고 매칭 방법
2012.03.19
저자: 민무홍, 김태연, 김재광, 이지형
학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회
학회명 (약자): DCS 2010
페이지: 169-172
학회시작일: 2010-12-03
학회종료일: 2010-12-04
검색어 위치와 PCA를 이용한 Snippet 생성 방법(없음)
2012.03.19
저자: 장재형, 김재광, 이지형
학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회
학회명 (약자): DCS 2009
페이지: 271-272
학회시작일: 2009-12-05
학회종료일: 2009-12-05
온라인 게임 위치 기반 그룹 분류를 통한 봇 탐지 기법에 대한 연구
2016.08.10
저자: 이세희, 김수아, 이지형
학회명: 한국 소프트웨어공학 학술대회
학회명 (약자): KCSE 2016
페이지: 159-163
학회시작일: 2016-01-27
학회종료일: 2016-01-29
지문 융선의 대칭성을 이용한 지문분류 모델 생성
2012.03.19
저자: 정혜욱, 방성우, 박상현, 이지형
학회명: 한국 시뮬레이션학회 춘계 학술대회
학회명 (약자): KSS 2010
페이지: 139-146
학회시작일: 2010-05-28
학회종료일: 2010-05-28
시멘틱 검색은 사회적 공동체에 기반한다: 시멘틱 검색을 위한 공동체 기반기술과 웹 검색 기술의 융합
2012.03.19
저자: 김정훈, 김건수, 이지형
학회명: 한국 인터넷정보학회 춘계 학술대회
학회명 (약자): KSII 2008
페이지: 217-221
학회시작일: 2008-05-30
학회종료일: 2008-05-31