본문 바로가기

쓰기

 
저자 윤태복, 박상현, 이지형, 최영미 
학회명 한국 게임학회 추계학술대회 
학회명 (약자)  
페이지  
학회시작일 2010-10-30 
학회종료일 2010-10-30 

온라인 게임에서 오토 프로그램 또는 봇 프로그램으로 인하여 다양한 게임 서비스 피해사례가 발생하고 있다. 특히 게임 머니 및 아이템의 비정상적인 수집은 게임이 가지는 본연의 재미를 잃어버리게 되고, 궁극적으로 게임 생명주기에 결정적 악영향을 미치게 된다. 본 논문은 게임 봇 감지를 위해 게임 행위 변화 패턴을 수집하고 분석하여 봇 탐지 방법에 적용한다. 인간의 게임 행위 변화 정보와 봇의 게임 행위 변화 정보를 이용하여 유사정도를 측정하고, 봇 탐지 기법에 활용하는 것이다. 실험에서는 서비스 중인 온라인 게임을 이용하여 사용자와 봇의 모델을 생성하고 유사성을 판별하였으며 적절한 결과를 확인하였다.

    2012

      상태 정보 변화에 기반을 둔 봇 검출 모델
      2012.03.19
      저자: 박상현, 김태연, 윤태복, 이지형     학회명: 한국 게임학회 춘계 학술대회     학회명 (약자): KGS 2010     페이지: 107-111     학회시작일: 2010-06-04     학회종료일: 2010-06-04    
      음악 추천을 위한 사용자 모델링 기법(없음)
      2012.03.19
      저자: 방성우, 이승훈, 정혜욱, 이지형     학회명: 한국 디지털 콘텐츠학회 학술대회     학회명 (약자): DCS 2009     페이지: 289-291     학회시작일: 2009-12-05    
      태그유사도를 이용한 블로그 추천(없음)
      2012.03.19
      저자: 심학준, 김보경, 김태연, 이지형     학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회     학회명 (약자): DCS 2009     페이지: 283-285     학회시작일: 2009-12-05     학회종료일: 2009-12-05    
      ESA 를 이용한 트위터 사용자의 유사도 분석
      2012.03.19
      저자: 김태연, 최돈정, 정혜욱, 이지형     학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회     학회명 (약자): DCS 2010     페이지: 413-416     학회시작일: 2010-12-03     학회종료일: 2010-12-04    
      낸드 플래시 메모리에서의 핫 데이터 예측 모델
      2012.03.19
      저자: 신효정, 민무홍, 정혜욱, 이지형     학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회     학회명 (약자): DCS 2010     페이지: 217-220     학회시작일: 2010-12-03     학회종료일: 2010-12-04    
      트위터를 이용한 컨텍스트 기반의 웹페이지 랭킹 방법
      2012.03.19
      저자: 최돈정, 민무홍, 신효정, 이지형     학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회     학회명 (약자): 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회     페이지: 229-232     학회시작일: 2010-12-03     학회종료일: 2010-12-04    
      유사도 분석을 이용한 영상과 광고 매칭 방법
      2012.03.19
      저자: 민무홍, 김태연, 김재광, 이지형     학회명: 한국 디지털콘텐츠학회 학술대회     학회명 (약자): DCS 2010     페이지: 169-172     학회시작일: 2010-12-03     학회종료일: 2010-12-04    
      지문 융선의 대칭성을 이용한 지문분류 모델 생성
      2012.03.19
      저자: 정혜욱, 방성우, 박상현, 이지형     학회명: 한국 시뮬레이션학회 춘계 학술대회     학회명 (약자): KSS 2010     페이지: 139-146     학회시작일: 2010-05-28     학회종료일: 2010-05-28